战士,需要体质28点,力量20点这两个要求;
剑士,需要力量28点,敏捷20点这两个要求;
武士,需要力量28点,智力20点这两个要求;
弓手,需要敏捷28点,力量20点这两个要求;
盗贼,需要敏捷28点,智力20点这两个要求;
牧师,需要智力28点,体质20点这两个要求;
魔法师,需要智力28点,体质20点这两个要求。
转职之后呢,除了升级时可以额外获得1点主要属性的奖励之外,还有就是每升级一次都可以获得3点技能点数,也就是sp点。可以随着自己的喜好加在随便的一个技能上面。这里的sp点还有大小之分,不过这里显然不适合解释,在你们了解职业技能之前。所以,你们只要知道sp点是用来加成技能等级的就可以了。除了升级之外,多运用技能也可以提升该技能的等级,也就是熟练度。不过,并不能获得技能点。理论上来说,升级是获得技能点的唯一条件。下面就是关于职业的详细介绍:
首先是拥有体质加成的两个职业,骑士和战士。转职会有相当丰厚的属性奖励,不管你转职为什么职业,只要在八个职业之中,那么你就会有5点全属性的奖励,以及额外10点主要属性的奖励。也就是说,转职的时候可以额外获得30点属性,这是通常情况下至少5级才能得到的属性点的总和,所以才说转职之后实力就有了一个质的飞跃。另外不要忘记,除了属性的奖励之外还有职业的专属技能的学习权力,所以提升远不止30点属性这么简单。
骑士,往往是一支队伍中核心的存在,为了更好地帮助队友发挥出更大的实力,他们放弃了输出的能力,拿起盾牌的他们为队友撑起了一片名为安全的领域。
或许有人会很好奇,这是一个堆血的职业,为什么第二主要属性竟然是敏捷?很简单,天堂战队并不同于其他的网游,身为一个肉盾的骑士也不单单只需要顶上骑士盾,然后迎接怪物的仇恨这么简单了。怪物相对智能一些,越是等级高的怪物就越明白仇恨值来源于高输出的这个道理。所以,一个骑士更需要的是灵活而适时的走位,并不是顶在前面就可以跟美眉无限电话粥这么简单。而敏捷属性,正好可以拥有提升移动速度的效果。
其实说实话,骑士这个职业就算是一个肉一点的辅助,或者说血厚防高一些的牧师。甚至,在骑士这条路上一直走下去的话,当你转职成为圣骑士以后,甚至连牧师的招牌技能复活都学会了。所以,就更别谈加血加防这些低等级的牧师技能了。不过毕竟跟牧师还是不同,尽管骑士这么辅助,但还是要比牧师强出很多的,关键时候他们也可以成为一个输出。这样的职业,不好把持的职业,官方介绍上面是推荐高端玩家尝试的。
下面是战士,拥有与生俱来强大力量的他们毅然决然的选择在战斗的最前线,只有这种白刃鲜血的战斗才符合他们的追求。相比骑士,他们就要更力量一些了,或许防御上面要差一点,但认为最好的防守就是进攻的他们不会在意一点点的防御力的牺牲。
这个职业,基本上任何网游里面都有,意思就是物理输出嘛。其实呢,战士并不算真正意义上的物理输出,因为除了他之外还有剑士,武士和弓手都可以在物理输出这一领域上面超越战士。但是,真正能够跟怪物拼血拼攻击的职业,又只有战士这一种。其实,战士真正强大的地方并不在于攻击力,而是硬直力。所有职业之中,就只有战士是最适合将对手打入僵直状态的职业。攻高血厚,一个战士有些时候要比一个骑士还要难缠。