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第190章 战斗激情

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白骨巨蟒是骷髅大国师使用白骨魔法制造出来的生命守护者这一,当骷髅大国师的血量降至一半后,这只白骨凶兽便会出现,将那些伤害自己主人的敌人全部杀死。白骨巨蟒进入濒死状态后,会发动尸骨重生化作30只骷髅勇士。

面对这只白骨巨蟒众人自然不会在拿出精力去对付,于是只能选择一个人先将其引走,而逃跑最擅长的叶夜自然接受了这个工作。

叶夜直接跳出对大国师的攻击行列,手中的长剑挑出一个漂亮的剑花刺中了白骨巨蟒的眼睛。

这白骨巨蟒浑身坚硬,唯独那双闪着红光的眼睛是它的弱点,而叶夜刚巧就刺在了它的弱点上,这怎能不让这条大蛇生气。

白骨巨蟒毕竟不是大国师,没有那么高的智商,在叶夜的引导下很快就脱离了队伍很远。

在将白骨巨蟒拉走以后,众人继续对大国师进行着玩命攻击,大国师的血量依旧在快速下落着。

而叶夜则是留着白骨巨蟒一直在兜圈子,叶夜时不时的给这条大蛇来上两剑,而后扭头就跑,白骨巨蟒则是玩命追赶攻击着叶夜。

叶夜的移动速度是队伍里最快的,说起来兔兔和葛朗台的速度就已经非常了不得了,但跟叶夜比起来还是慢了不少。

说起来叶夜之所以有如此快的速度还是跟他的种族有关,一直以来大家都没有在意叶夜的种族,因为他看起来跟人族是一模一样的,但其实叶夜的种族是一个非常牛逼的隐藏种族——灵修。

灵修其实就是一个比人族高一段位的人族,也就是传说中那些修真的半仙。

灵修:自古便有人为求大道而逆天而行,可真正能够得道成仙的人却又是凤毛麟角,不过即便如此依旧由无数人前赴后继,而随着越来越多的人的牺牲和摸索,终于找出了一条可成大道的路径,而这条路依旧盛满艰难险阻,且想要选择此路还需要过人的天赋,能有此天赋踏上此路的人便是灵修,一个人中之杰,凌驾于人族之上的特殊人族。作为一名灵修首先拥有的便是一项超出常人的属性,而您的这一项超长属性为“敏捷”(不同灵修的超长属性也各不相同),初始敏捷永久性额外+10点,且敏捷成长率为其他种族的1。3倍,敏捷对人物影响单独计算为:1点敏捷增加1。35点移动速度,增加1。2点攻击速度,增加0。7点闪避和命中。因为灵修是追求大道种族,故不能转职苟且职业,刺客,盗贼,巫蛊,黑暗,死亡类职业皆不能转职;道不同不相为谋,故外不能转职外族职业,牧师,神圣骑士等职业皆不能转职。

就这敏捷成长率和增长系数,叶夜的速度想不快都不可能,只不过可惜了他无法转职成为一个刺客,不然就这敏捷绝对是一个牛逼到爆的刺客。

说起来叶夜转职的时候也是费了不少的功夫,因为自己这个奇葩的种族,又加上自己那个专门为剑设计的天赋,所以叶夜便立志成为一名快剑手,后来通过一些际遇他成了一名剑客。

书归正传,说叶夜一个人跟白骨巨蟒周旋着,因为速度的优势白骨巨蟒竟也拿他没治。

在另一边的众人则是彻底释放出了各种的战斗激情。

老猫跟葛朗台和天机说,在其他游戏之中,人形怪物的弱点一般都是跟人一样,不是心脏就是脑袋,要不就是脖子,所以在攻击这些地方的时候会有伤害加成,同时在玩家战斗的时候这些地方也都是弱点,也都有着伤害加成,而在《新世界》这个游戏里,老猫表示这些还没有证实是不是也一样。

于是众人便动起了做实验的心思,剩下的三个近战职业可以绕着天坑对那些要害位置进行了特殊攻击,然后在攻击其他地方做伤害对比。

经过几次实验之后,三位近战职业可以非常确定在《新世界》之中的这些要害依旧是存在的,那么依次推断在玩家战斗的时候这些弱点也应该都是存在的,不过玩家都穿着装备,所以脑袋和心脏防护便会麻烦一点,如此一来玩家间的战斗对脖颈的攻击就是最有效的了。

在得出这样的结论后,三位近战职业开始拿大国师的脖子练手了,而且他们还召唤高让他们也对大国师的脖子集火攻击。

大国师的脖子一共就那么一根白骨连接,在众人的连番攻击之下虽然没有断掉,但也被轰成了焦黑一片,在这焦黑的胫骨上还补满了各种武器的伤痕,这对于大国师如此桀骜的怪物来说简直就是一种侮辱。

不知不觉间,15分钟的天坑持续时间已经结束了,大国师重新获得了自由。

不过重新获得自由的大国师此时的血量也只剩下了31%而已,没办法谁让他自身防御太弱,又加上众人的战斗激情被点燃了。

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